Blender卡通机器人角色建模实例制作教程+中英文字幕

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我们将从使用标准技术的头部开始,例如添加细分曲面和镜像修改器。完成后,头部会跳起来,形成胸部。然后我们继续对角色四肢进行建模。我们对手臂和腿使用了类似的原理,我将向您介绍强大的斜角修改器,这将帮助我们创建硬边。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51223.html

一旦我们完成了所有细节的建模,我们将开始将材料应用于我们的模型。
然后,我将向您展示一种为场景生成灯光的简单方法,以便您可以测试您的材质。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51223.html

最后,我们将使用节点系统为边缘创建程序生锈材料,您可以更改并应用到场景中的所有模型。在我们在边缘使用生锈之后,我将向您展示如何使用纹理绘画来创建凹凸、雕刻和表面缺陷。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51223.html

我们将完成面部纹理绘画和最终渲染设置的课程,我将向您展示如何提高渲染质量并创建转身动画以显示完成的模型。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51223.html

包含中英双语字幕,英文为准确字幕,中文为机翻字幕(不标准),仅供学习参考文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51223.html

时长:1小时08分,大小:738 MB,MP4格式,分辨率:1280*720,使用软件:Blender,共9个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51223.html

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