Houdini高级影视特效制作流程视频教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/51380.html
学习如何在Houdini中制作复杂的视觉效果,让您超越您的想象。我们将处理您在日常工作室环境中遇到的所有主要 FX,一共10周的课文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51380.html
第1周
- 项目概述、想法和概念。
- 视觉故事讲述。
- 任务、预算、硬件要求。
- 资产、环境以及如何创造不同事物的概述。
- 工具:什么可用,什么不可用。
- Houdini 18 功能以及如何将它们整合到生产中
第2周
- Houdini 18 rbd 工作流程。
- 造成地面塌陷的方法。
- 引导式rbd 模拟。
- 在sop 中使用rbd-bullet 创建初始地面塌陷。
- 资产、环境以及如何创造不同事物的概述。
- 创建一个通用且灵活的碎片系统
第3周
- 具有纹理保存的通用且简单的渲染时边缘置换。
- 创建一个通用系统,在Houdini 中重新应用渲染时的边缘位移,以获得适当的裂缝以实现真实的碰撞和发射
第4周文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51380.html
第5周
- 创建裂纹扩展FX 以及与之相关的各种模拟。
- 流动的熔岩工作流程
第6周
- 创建一个高效的系统来对与烟雾模拟相匹配的粒子进行后期模拟,而无需缓存速度场。
- 推进余烬运动和模拟
第7周文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51380.html
- 使用 Houdini 18 进行大规模粉尘和烟雾模拟
第8周
- 高效渲染刚体模拟的工作流程。
- 关于如何分解各种传球的思考过程,这将使我们在比赛中获得最大的灵活性。
- 对地面塌陷场景进行着色和照明。
- 遮蔽余烬,闪电传播。
- 遮蔽火和烟。
- 大气
第9周
- 一切如何运作以及如何复制 Arnold 中显示的一切
第10周
- 使用 Nuke 进行合成
时长:20小时,大小:24.0 GB,MP4格式,分辨率:1920*1080,使用软件:Houdini,共10个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51380.html
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