Blender自然环境地形场景预设 Terrain Mixer V3.4.1+中英文字幕教程

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Blender自然环境地形场景预设 Terrain MixerV3.4.1+中英文字幕教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/51670.html

Terrain Mixer这是环境艺术家、游戏艺术家、哑光画家、概念艺术家和插画家的完美工具。“地形混合器”将为您提供终极的力量和速度,为您的下一个项目创建各种地形。当您开始左右移动材质滑块时,您不会相信自己的眼睛。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51670.html

Blender 的地形混合器允许您在“循环”和“几何节点”工作流程之间进行选择,以便能够毫不费力地生成逼真和抽象的地形。工作流程超快!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51670.html

它不是一个插件,插件只会使使用复杂化(但我们正在努力)。您将像以前一样使用节点。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51670.html

地形混合器 GN(几何节点)支持 Eevee 和 Cycles。在原始地形混合器中,当您完成地形设置(使用 Cycles 节点)后,您可以轻松烘焙地图(高度和漫反射)并在 Eevee 中使用它们。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51670.html

我可以将它与粒子(头发、石头、树木)结合吗?
定义地形形状后,烘焙高度图并将其应用到具有“位移修改器”的新“平面”对象。之后,您可以玩粒子。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51670.html

支持版本:Blender3.1、3.2文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51670.html

格式:大小:12.0 GB文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51670.html

包含中英双语字幕,英文为准确字幕,中文为机翻字幕(不标准),仅供学习参考文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/51670.html

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