Houdini 18.5游戏动画装备角色绑定教程+中英文字幕文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/52546.html
在本课程中,我们将介绍技术动画师或装配工角色的基础知识。我们将逐个节点地创建一个游戏就绪动画装备,准备好部署到 Unity 游戏引擎中。在此过程中,我们将介绍 Houdini 中绑定的基本概念,并使用 Python 和 Houdini 数字资产创建一系列可重复使用的绑定工具。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52546.html
此更新包括超过 4 小时的新视频,介绍了新的 Houdini 装配工作流程KineFX。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52546.html
我们将使用新的KineFX工具、触手和僵尸创建 2 个完整的游戏装备;在此过程中引入新的工作流程。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52546.html
没有一个步骤被跳过,我们从零到完全装配、蒙皮和动画资产,具有多功能、动画师友好的用户界面。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52546.html
本课程非常适合初学者动画师或希望从另一个 3D 包中转换其装配知识并在其游戏开发项目中利用 Houdini 的强大功能的人。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52546.html
包含中英双语字幕,英文为准确字幕,中文为机翻字幕(不标准),仅供学习参考(注:第三章缺失部分字幕)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52546.html
时长:4小时,大小:5.74 GB,MP4格式,分辨率:1280*720,使用软件:Houdini 18.5,共10个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52546.html
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