Blender逼真人物肖像骨骼肌肉解剖学制作视频教程+中英文字幕文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/52650.html
在本课程中,我们将花时间真正了解人脸的基本结构。我们将深入研究并通过解剖头骨、脂肪和肌肉的每个重要部位,以正确的方式研究面部解剖结构。您将获得卓越的观察技能,使您能够识别人脸表面上显示的每一个小凸起和形状。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52650.html
在您获得面部解剖学的基础后,您将通过创建逼真的肖像来应用您所学到的知识。我们将在我们的参考文献和我们的解剖学知识之间建立联系。我将向您展示必须重新拓扑、打开包装、烘烤和纹理。我们将创建自定义皮肤图章,我们可以将其用作皮肤毛孔和皱纹的高分辨率纹理。创建可信皮肤的另一个重要部分是了解 Blender 的节点以及如何构建它们的网络以实现逼真的结果。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52650.html
我们将制作逼真的眼睛、眉毛、睫毛、面部绒毛和头发。顶点组和权重绘制是我们将用来控制粒子头发系统的重要方法。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52650.html
为了创建我们逼真的布料,我们将使用 Blender 的布料模拟。我将向您展示如何创建织物以及如何在网格上投影照片以在我们的夹克上添加额外的纹理。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52650.html
一切完成后,您将学习如何为您的角色制作电影电影镜头,以用于未来的工作机会。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52650.html
包含中英双语字幕,英文为准确字幕,中文为机翻字幕(不标准),仅供学习参考(注:部分没字幕)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52650.html
时长:40小时16分,大小:37 GB,MP4格式,分辨率:1280*720,教程使用软件:Blender,共111个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52650.html
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