Maya老式石蜡火炬3D道具建模视频教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/52895.html
借助 Scanline VFX 的高级 3D 通才兼电影制作人 Babak Bina 编写的完整建模和着色指南,了解如何制作逼真的、可用于制作的道具。这个 3 小时的工作坊涵盖了制作 3D 道具的各种工具和技术,专注于行业首选的工作流程,适合任何技能水平的艺术家。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52895.html
Babak 从老式石蜡火炬的照片参考开始,剖析了物体的解剖结构,解释了如何处理逼真的数字复制品的建模,并研究了 Maya 中的几种不同的硬表面建模方法。他讨论了他的决策背后的逻辑,以及提前计划如何帮助避免进一步的头痛。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52895.html
建模完成后,Babak 讨论了在 Maya 中创建可用于程序纹理工作流程的高效 UV 布局的最佳实践。然后,他将模型带入 Mari,以揭示 RGB 遮罩和共享层的强大功能,以实现非破坏性工作流程,从而产生程序化纹理和阴影场景。在离开 Mari 之前,V-Ray 着色器用于部分外观开发工作,然后将地图导出并返回 Maya 进行最终调整和细化,使用 V-Ray 完成生产资产。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52895.html
本次研讨会提供的项目文件包括 Babak 的老式石蜡火炬的高分辨率照片、火炬横截面图的标记图,以及在哪里下载研讨会中演示的纹理。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52895.html
章节列表
00. 预览
01. 简介
02. 在 Maya 中建模 - 第 1 部分
03. 在 Maya 中建模 - 第 2 部分
04. 在 Maya 中准备 UV
05. Mari中的纹理
06. V-Ray for Maya 中的着色文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52895.html
时长:186 分钟,大小:990 MB,MP4格式,教程使用软件:Maya,V-Ray,Mari,共6个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/52895.html
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