ZBrush+Keyshot半透明生物皮肤制作视频教程

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Weta Digital 的创意艺术总监 Gino Acevedo 分享了他在 Photoshop 中“手绘”生物设计的个人方法。Gino 因其在大片电影假肢和木偶上的特殊 FX 喷枪技术而在业内广为人知,他揭示了他现在如何使用传统灵感的技术(类似于硅胶模型上使用的技术)来实现令人信服的生物设计的终极半透明皮肤。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53006.html

从 Photoshop 开始,工作坊首先介绍 Gino 用于绘制肤色的调色板。他还解释了他的选择的重要性以及它们在构建逼真的肤色时的用途。然后他的讲座进入 ZBrush 进行了两章,让您跟随他从头开始雕刻他自己的生物概念。从一个基本的头骨开始,他构建了一个恶魔般的设计,同时展示了他整个雕刻过程的延时,并在此过程中给出了提示、技巧、最喜欢的工具和行业见解。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53006.html

在 KeyShot 中渲染后,最终渲染被带回 Photoshop 进行最终的绘画工作。Gino 以耳朵为出发点,展示了如何使用先前建立的调色板有效地绘制多层半透明皮肤。工作坊密切关注细节,展示了如何绘制逼真的雀斑、静脉、斑点效果等等。研讨会的最后一部分涵盖了完整生物头部的绘画,以作为最终插图。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53006.html

章节列表
00. 预览
01. 简介
02. 调色板
03. ZBrush 雕刻——第 1 部分
04. ZBrush 雕刻——第 2 部分
05. 耳朵彩绘
06. 头部彩绘文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53006.html

时长:111 分钟,大小:392 MB,使用软件:ZBrush,Keyshot,共6个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53006.html

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