ue5 VFX视觉特效制作大师级制作视频教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/53008.html
与 People Can Fly 的高级视觉特效艺术家 Pawel Margacz 一起了解如何使用虚幻引擎 5 中的最新技术为游戏创建视觉效果。了解 Pawel 从头开始为 UE5 创建魔法咒语 FX 的完整工作流程:使用 Houdini 的网格和 Substance Designer 中的纹理,Pawel 在 Niagara 中组装一个魔法射弹,演示如何匹配角色和效果动画以创建动态的、游戏就绪的攻击虚幻 5。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53008.html
这个 4.5 小时的研讨会非常适合任何有兴趣了解更多关于使用 Unreal Engine、Houdini 和 Substance Designer 创建 VFX 的人。对于希望使用蓝图更深入地了解 VFX 实施的技术艺术家来说,这也是一本极好的指南,包括如何使用角色创建和设置虚幻场景。此外,Pawel 深入研究了 Substance Designer 和 Niagara 的节点,以构建易于调整的动画效果层。他分享了如何使用 UV 失真技术处理平移纹理,以及如何使用可平铺噪声纹理。他还详细介绍了效果与角色动画的时间安排和匹配。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53008.html
章节列表
00. 预览
01. 简介
02. 查找和分析参考文献
03.虚幻引擎5场景设置
04. 人物设定
05. 照明和后期处理设置
06. 在 Houdini 中创建 3D 网格
07. 创建纹理
08. 弹丸材料 - 第 1 部分
09. 弹丸材料——第 2 部分
10. 使用 Niagara 创建投射物 VFX
11. 在 Niagara 中创建 Impact VFX
12. 使用 Niagara 创建演员效果
13. 在蓝图中实现 VFX
14. 进一步发挥作用的想法
15. 进一步发展你的视觉特效技能文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53008.html
时长:4.5 小时,大小:1.64 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,Substance Designer,共15个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53008.html
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