Blender选择性模型可视化渲染插件 Nview Addon v3.6.2文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/53091.html
从任何相机确定对象的可见性,或在另一个对象的“反射”中可见。了解了这一点,您可以:仅选择可见对象!一次设置对象或集合的多个可见性属性,包括视口、渲染和视图层!隐藏影响性能的苛刻集合或对象,而不影响相机看到的内容!在动画中动态隐藏对象,以加快播放和渲染长动画!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53091.html
选择设置后,您可以使用不同的运算符作为按钮应用剔除:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53091.html
选择对象 nView - 选择所有可见对象
Set Object nView - 设置每个对象的可见性属性(可选,在视口或渲染中可见)
Set Collection nView - 设置每个具有可见对象(视图层、视口或渲染可见性)的集合的可见性属性
Set Mask nView - 为每个可行对象设置一个加权到一组可行面的顶点组的蒙版修改器。
选择网格 nView - 选择视图中的顶点、边或面(网格编辑模式)
隐藏网格 nView - 显示/隐藏视图中的顶点、边或面(网格编辑模式)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53091.html
支持版本文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53091.html
Blender 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53091.html
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