Blender马建模贴图材质渲染动画基础教+中文字幕文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/53210.html
通过从建模开始重新创建野马并完成最终渲染,提升您在 Blender 中的技能。该课程将通过重现残酷的马杰作来解释所有功能。 了解如何将技术组合在一起以获得您曾经拥有的最佳工作流程。结构化程序将帮助您逐步学习,直到获得最终结果。让我们在一个地方做所有事情,成为一名 Blender 通才!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53210.html
第 1 课:第一阶段建模
有用的插件。基于图元创建基本形状。
使用自动重新拓扑。Blender 中的雕刻模式。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53210.html
第 2 课第二阶段建模
创建带子和尾部几何图形。眼镜和嘴的几何形状。
重新拓扑,UV 展开。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53210.html
第 3 课:肌肉和解剖学
雕刻图层。将肌肉和静脉分成不同的通道。
烘烤位移。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53210.html
第 4 课:着色/纹理/照明
物质画家。创建纹理贴图。用于循环渲染的着色器设置。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53210.html
第 5 课:头发,尾巴
修饰的基础知识,创建鬃毛着色器。着色器设置。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53210.html
第 6 课:美容
马身美容,戴口罩。毛皮着色器设置。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53210.html
第 7 课:摆姿势进行演示。
制作骨头。
创建最简单的装备以便于操作。着色鳞片,摆出英姿飒爽的姿势。蹄子撞击地板的简单动画。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53210.html
第 8 课:使成为
渲染设置,设置灯光。最终场景渲染。渲染组合。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53210.html
包含中字幕,中文为机翻字幕(不标准),仅供学习参考
时长:6小时,大小:压缩包:1.31 GB,格式:MP4格式,使用软件:Blender, Substance Painter,附源文件,共8个章节,语言:英语
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档