Blender模型打组控制插件 Group Pro v2.3.4文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/53474.html
使用 GroupPro,您可以以非破坏性方式(使用实例集合)将对象合并到一个容器对象中。特征:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53474.html
- 编辑场景中的任何实例(不仅仅是“源”实例,就像默认情况下一样,带有集合实例)
- 以递归方式工作 - 组,可以从子组创建,可以由子组等组成。可以编辑和保存任何子组,所有其他实例实时更新
- 选定组的轻松镜像(修复了搅拌机中的组实例镜像错误)
- 更改组原点,而不破坏放置在场景中的其他实例的位置
- 对组应用变换(位置、旋转、比例)
- 解散组(将其拆分为原始对象)
- 能够直接在当前混合文件中编辑链接库组
- 一键编辑所有组子对象中的材质(替换,添加,分配垫子)
- 创建组代理(临时低多边形版本,以加快视口)
这使得处理具有大量对象的大型场景变得容易,并提供了组实例的所有优点:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53474.html
- 更少的内存内存使用
- 一键轻松选择多个对象
支持版本:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53474.html
Blender 4.0, 3.6文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53474.html
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