Blender光标位置方向移动旋转吸附插件 Sad Cursor V2.2

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使用“Sad Cursor”工具,您可以一键更改 3D 光标的位置和方向。使用它变得更快更方便,不需要按一堆键来做一个动作。改变它的方向并做出精确的动作一直很棘手。此外,您可以为每个操作分配您最喜欢的热键,以防止干扰其他插件。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53486.html

我们为自己制作了“Sad Cursor”,使搅拌机中的建模工作流程更快、更流畅。我们与您分享。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53486.html

你也可以:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53486.html

• Сhange 网格枢轴的位置到 3d 光标位置;文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53486.html

• 在保持位置的同时重置3D 光标方向;文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53486.html

如何使用:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53486.html

• 设置您最喜欢的热键(在插件设置中,默认为 D)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53486.html

• 按 LMB 将 3d 光标捕捉到顶点/边/面文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53486.html

• 按 Shift + LMB 可在不旋转的情况下更改 3d 光标的位置文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53486.html

• 按 Ctrl + LMB 可根据顶点/边/面设置 3d 光标方向

• 按 W 将原点设置为 3d 光标

• 按 E 设置 3d 光标的默认旋转

• 再次按您喜欢的热键退出工具选项:

支持版本:

Blender2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3

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