Cinema 4D 2023 Win/Mac中英文版 C4D 2023.2.2

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Cinema 4D C4D 2023 Win/Mac中英文版 C4D 2023.2.2文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/53660.html

Cinema 4D是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染解决方案软件。它的快速、强大、灵活和稳定的工具集使设计、运动图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化专业人员获得更容易和高效的3D工作流程。无论是自己还是团队工作,Cinema 4D都能产生惊人的效果。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53660.html

新的功能

  • 全局对称启用/禁用
  • Symmetry Hub 整合了用于建模和雕刻对称性的选项
  • 建模工具的平面对称,支持对象、世界、工作平面、自定义平面
  • 建模工具的拓扑对称
  • 样条修改器的平面对称
  • 对称模型和选择

资产浏览器

  • 监视文件夹允许将资产浏览器链接到任何文件夹
  • 自动监视以轻松访问与项目相关的资产
  • 改进的排序和相关性选项
  • 显示子类别的内容折叠文件夹结构以显示资产
  • 其他搜索运算符
  • 基于活动经理的自动过滤器/相关性
  • 资产在项目中存储数据库和名称元数据,以便在丢失时更容易找到
  • 项目资产检查器包括显示附加资产数据
  • 资产浏览器中改进的数据库管理窗格
  • 数据库连接和管理从首选项移至资产浏览器
  • 在资源管理器/查找器中显示监视文件夹和数据库中的文件
  • 显着的性能增强

模拟

  • 软体模拟作为统一模拟的一部分
  • 粘性
  • 休息长度控制
  • 通过 Pins 或 Force 混合动画
  • 跟随形状选项
  • 动态对象侧碰撞

OpenColorIO

  • 本机 OpenColorIO 实现。颜色存储在渲染空间中。
  • 使用具有完全 ACES 支持的自定义 OCIO 配置或内置 Redshift 配置
  • 在项目设置中定义 OpenColorIO 颜色空间
  • 用于从 Basic 转换为 OCIO 颜色管理以及在 OCIO 颜色空间之间转换的实用程序
  • 纹理贴图的 OpenColorIO 颜色空间设置,基于图像类型的自动模式
  • 颜色选择器允许在渲染或显示空间中选择颜色
  • Redshift 为新项目使用 C4D 原生 OCIO 设置
  • 基于当前渲染空间(线性/ACES)的具有 Magic Bullet Looks 的统一颜色管道

ZBrush 集成 - GoZ

  • 更流畅的安装体验
  • 改进的多组工作流程:在 Cinema 4D 中选择多组/存储多组
  • 转移边缘压痕和自动创建 SDS 对象
  • 转移顶点权重
  • 创建红移材质,包括顶点绘制、法线和置换
  • 在 Texture 和 Polypaint 之间进行选择

Redshift

  • 包括 Redshift 3.5.07,支持:
    • 随机游走次表面散射
    • 体积各向异性

堆叠材料:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/53660.html

  • 支持 C4D 纹理标签投影和平铺
  • 通过 C4D 纹理工具的贴花映射工作流程
  • 添加剂堆叠

一般增强

  • 支持图元和生成器上的程序(基于字段)多边形选择、顶点贴图和顶点颜色
  • 通过 Alt-LMB 单击动画点轻松打开和选择驱动程序/驱动属性的 Xpresso 标签
  • 样条倒角节点
  • 矢量导入对象包括大小属性,可以通过缩放工具调整大小
  • USD - 导出到图层选项
  • 在对象后面绘制工作平面
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