Unity游戏工具NeoFPS:FPS控制器模板工具包

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NeoFPS 是一个 FPS 工具包和模板,旨在让您完全控制 FPS 游戏的感觉。它包括强大而灵活的工具来制作运动、枪支、互动等文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54216.html

借助可解决您在构建精美 FPS 游戏时遇到的许多问题的资产,让您的 FPS 愿景成为现实。 NeoFPS 不仅仅是一个角色控制器。它是一整套协同工作来制作 FPS 的系统。从动作和武器,到游戏内菜单和快速保存/加载。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54216.html

NeoFPS 是我尝试过的第一个 FPS 模板,感觉它是由真正了解该类型的人设计和开发的。它高度灵活、组织直观、文档完整且得到充分支持。它提供了很多重要的细节,其他 FPS 工具要么搞砸,要么完全失败。”文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54216.html

主要特征:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54216.html

NeoFPS 的开发核心目标是灵活性、可扩展性和控制。它使您能够精确地实现 FPS 设计目标或尝试新想法。NeoFPS 的核心是一个强大的“运动图”视觉 FSM 编辑器,用于建模第一人称运动,位于自定义运动学角色控制器之上。结合强大的相机设置和模块化枪械系统,NeoFPS 可以立即构建令人印象深刻的 FPS 机制。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54216.html

枪支由定义其行为的各种模块组装而成,例如不同的瞄准器或装填器。然后通过关键帧动画和程序动画功能的组合对它们进行动画处理。提供各种自定义着色器用于渲染纹理范围或投影全息瞄准器(包括 URP 和 HDRP 变体)。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54216.html

完整的游戏保存系统允许您使用快速保存和加载来保存所有内容,甚至是飞行中的子弹。或者,您可以有选择地在检查点保存数据,或者可以使用它来保存场景更改之间的运行状况和库存等数据。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54216.html

大量的文档和数十个深入的教程视频将指导您逐步了解这些功能。如果您有任何问题或想讨论 FPS 或游戏开发,请与数百名其他用户一起加入活跃的Discord服务器,并分享您的 FPS 之旅。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54216.html

场景:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54216.html

跑酷、眨眼和格斗
射击范围
喷气背包和导弹
第一人称身体 (*需要第三方动画资源)
互动门
相机抖动
游泳
移动平台
库存
新角色控制器
跨场景的角色持久性
多场景保存
原点偏移
梯子
最近添加的:

武器附着系统
双持
具有双射击模式的武器
拾取并操纵刚体对象
快速近战/投掷/射击/工具和即时使用消耗品
触摸屏控制
音频效果

版本:NeoFPS FPS Controller Template Toolkit v1.1.28b | 兼容软件:2019.4.36或更高 | 文件大小:377 MB

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