Unreal Engine创建战斗系统 Boss AI 工具包文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/54346.html
易于集成且高度可定制的 Boss 战斗创建系统。使用它为您的游戏创建史诗般的 Boss 敌人,无论是 RPG 还是 FPS。使用灵活的技能系统为您的老板添加不同的阶段和攻击模式。它从侧重于 RPG Boss 战和/或 MMO 突袭的游戏中汲取灵感。它是在考虑现有项目的情况下制作的,因此您应该能够使用自己的玩家角色。
特征:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54346.html
老板阶段和触发器。
Boss技能系统。
Boss 格挡和闪避状态。
状态影响和人群控制系统。
游走和巡逻行为。
碰撞形状轨迹,如球体、圆锥体、甜甜圈等。
地面电报。
定向撞击反应。
敌人老板的例子。
能力模板和示例。
综合动画蓝图。
简单的近战玩家战斗系统,具有阻挡和躲避。
多人游戏支持。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54346.html
Boss AI Toolkit 4.27, 5.0,大小:404 MB文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54346.html
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