Blender多边形模型投射结合插件 Mesh Materializer v2.0文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/54464.html
使用其活动UV坐标将对象映射到另一个对象。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54464.html
特征
简单的右键单击菜单选项可一次性执行操作。
该插件将对象的 X 方向映射到 UV 贴图的 U 方向,将 Y 方向映射到 V 方向。
源对象 UV 和材质被传输到新创建的对象。
与任何其他修饰符结合使用。
控制投影对象在目标对象上方的高度。
在目标对象的顶部定位、缩放和旋转对象。
更新原始对象,结果会实时变化。
预览模式可帮助您通过展开目标对象的 UV 来定位对象。
创建一个常规的 Blender 对象,可以在应用其修改器后导出或编辑。
底层对象不受影响。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54464.html
支持版本:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54464.html
Blender3.4, 3.5文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54464.html
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