合成渲染节点Blender预设 MeshQ – Blender Compositing Node Group文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/54718.html
合成渲染节点,只需插入渲染层,调整所需内容,神奇的是,所有内容都会自动合成。该组位于Blend文件中。要将其用于另一个项目,只需将其从该文件中追加即可。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54718.html
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