角色身体面部绑定Blender插件 Universal Human Body & Face Rig v2.1.1文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/54868.html
通过轻松自定义甚至动画骨骼比例的控件,它提供了一个灵活的人形画布,用于雕刻、纹理、摆姿势和动画无数富有表现力的人类、类人生物和程式化角色。所有艰苦的装配、权重绘制、重新拓扑、形状键整形和 UV 展开都已为您处理完毕,因此您可以直接跳到有趣的部分。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54868.html
用途包括:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54868.html
雕刻和纹理化新角色的基础
摆姿势供艺术参考和涂装
动画
把它拆开看看是什么让它打勾文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54868.html
支持版本:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54868.html
Blender 2.79或者更高版本,Blend格式文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/54868.html
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