模型向内挤出Blender插件 Inward Extrude V1.0.3文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/55497.html
Inward Extrude 插件基于Vladislav Kindushov和Martin Capitanio的Extrude Pull构建,可以在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格,切割时,插件会添加一个比原始选择的面稍大的切割器对象,以执行布尔运算。_ _ 在某些情况下,这可能会添加双顶点,可能需要通过将它们合并在一起来手动清理。Inward Extrude对模型做向里面的挤出操作,但是不会残留多余的面片文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/55497.html
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Blender4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/55497.html
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