网格对象无限变体Blender插件 Mesh Variants V1.0.0文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/55617.html
快速将模型的当前状态保存为“网格变体”并继续处理原始网格。设置模型的多个变体并在它们之间切换以尝试不同的方向。它的工作方式是复制对象的当前状态网格并将其链接到创建的变体。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/55617.html
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Blender3.0、3.1、3.2、3.3文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/55617.html
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