Unity布料模拟插件 Magica Cloth 2 v2.13.0文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/56204.html
agicaCloth2 是一种与 Unity DOTS 配合使用的布料模拟,适用于转换和网格,它将是之前 MagicaCloth 的后继版本。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56204.html
特征列表文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56204.html
用于快速布料模拟的 Unity DOTS(面向数据的技术堆栈)
适用于除 WebGL 以外的所有平台
适用于变换和网格
实现结合类似 2D 运动的 2.5D 行为,同时保持物理逼真的运动
适用于所有 BuildRP/URP/HDRP 渲染管线
无需专用着色器
简单直观的界面可实现快速设置
时间操纵,例如减速和停止
基于点/边的碰撞
自我碰撞与相互碰撞
穿透措施(法线逆止)
正常调节功能
完全支持运行时构建
带有完整的源代码文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56204.html
Unity2021.3.16(LTS) 更高
Burst 1.8.1 或更高
Collections 1.4.0 或更高文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56204.html
版本: Magica Cloth 2 v2.13.0| 兼容软件:2021.3.16或更高 | 文件大小:75.0 MB |文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56204.html
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