3DS MAX地形路面生成插件 SplineLand V1.054

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3DS MAX地形路面生成插件 SplineLand V1.054文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/56218.html

SplineLand 是 Autodesk 3ds Max 的一个插件,有助于从一组样条和铺设道路生成地形准确的地形。如果没有 SplineLand,几乎不可能在 3ds Max 中获得如此精确的结果。现在您可以快速完成,只需单击几下,样条形式的地形数据就可以变成地形。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56218.html

样条可以是一个平面中的地形轮廓,也可以是任何形状文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56218.html

特征
从表示地形等高线的样条创建精确且拓扑正确的地形
强大的算法允许仅在您需要的区域控制细节级别,只需在该特定区域添加或减去样条,而不会使整个场景超载
可以使用任何类型的样条,包括开放样条
使用 SplineLand,您可以在地形上铺设道路以及创建和平整区域,以选定的角度和高度生成铺垫层和地面切割
可以为各种地形细节分配 ID
控制网格密度
激活:包括节点锁定 和 浮动/服务器,渲染节点不需要激活文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56218.html

支持版本:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56218.html

V1.053版本支持3DS MAX 2020/2021/2022/2023
V1.054版本支持3DS MAX 2024文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56218.html

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