Houdini灌木制作教程 Project Titan Shrub Tool+源文件文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/56532.html
了解如何创建可直接在 Unreal 中使用的灌木工具。了解如何按程序生成树枝和树叶,然后了解如何设置工具以符合输入形状。该工具本身将设置一些内置形状以快速生成默认灌木。然后,节点网络将被打包成在虚幻引擎中运行的数字资产,艺术家可以在虚幻引擎中生成许多不同类型的灌木。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56532.html
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