ZBrush角色硬表面雕刻建模视频教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/56686.html
在本课程中,我们将探讨为角色设计和建造硬表面的技术和挑战。这不仅包括设计、雕刻和建模,而且特别注重从一开始就以动画的方式创建角色的硬表面。我们的目标是让学生从一个新的角度来看待这个主题,并尽可能多地带走知识、技巧、窍门和技术,用于他们自己的工作。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56686.html
第一周
介绍 / 角色准备 / 硬面谈话
第二周
设计重点:基本的盔甲封锁和对设计过程的深入了解
第三周
动作重点: 运动范围测试和必要的编辑
第四周
编辑细节,为改造做准备。
第五周
重塑--角色的重塑
第六周
为游戏模型进行重塑文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56686.html
时长:12小时54分,大小:11.6 GB,分辨率:1920*1080,使用软件:ZBrush,Maya等,附源文件,共38个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56686.html
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