Blender红松鼠绑定动画3D模型+贴图素材文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/56698.html
这是一款优质的夏季红松鼠款。模型附带多张 4K 贴图、毛皮、绑定和动画,皮肤和毛皮的贴图是分开制作的。支持近景和特写。这些模型是使用真实世界规模的 Blender 和 Cycles 渲染器制作的。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56698.html
它由身体、虹膜、巩膜、泪腺、舌头、上牙、下牙组成。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56698.html
格式:Blender 项目和一个没有装配动画的OBJ 文件,4K贴图文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56698.html
绑定文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56698.html
使用完整的控制器,姿势和动画更容易创建,特点如下:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56698.html
CTR_Gravity控制身体的重心,其自定义属性Tail_Follow控制尾巴是否跟随父控制器移动,Tail_IKFK在尾巴的IK/FK之间切换。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56698.html
CTR_IK_Spine_F 带有两个自定义属性:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56698.html
Head_Follow 控制头部是否跟随颈部移动;文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56698.html
Neck_Follow 控制颈部是否跟随脊柱移动。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/56698.html
CTR_Leg_F.L/R 和 CTR_Leg_B.L/R 是腿的 IK 控制器。它带有多个自定义属性:
IKFK_Switch_LF/RF/LB/RB在腿的IK/FK之间切换;
IK_Stretch_LF/RF/LB/RB控制IK模式下腿部的伸展;
IK_Stretch_Roll_LF/RF/LB/RB 控制脚踝在移动时是否跟随脚的 IK 控制器。
CTR_Cheek_a/bR/L 控制脸部的运动。
CTR_Nose.R/L 控制鼻孔的呼吸。
有一个用于面部系统的 UI 和用于创建面部表情的更精细的面部控制器。
每个脚趾都有独立的控制器,面部、颈部和腿部有更细致的控制器,可以控制更细微的动作。
和更多 ...
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