Maya中创建程序眼睛节点实例制作视频教程

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Creating A Procedural Eye In Maya

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在本教程中,我们将了解如何仅使用程序节点在 Maya 中创建风格化的眼睛。您还将学习如何连接节点,以便轻松修改虹膜和瞳孔。Redshift 用于渲染,但这些课程可以轻松应用于其他类似的渲染器,例如 Arnold - 这里的重点是程序设置文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57202.html

1小时41分,大小:1.44 GB,使用软件:Maya,共10个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57202.html

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