Unreal虚幻引擎火水雪风视觉特效视频教程+中英文字幕文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/57251.html
向业界领先的艺术家 Tyler Smith 学习在虚幻引擎中创建实时视觉效果的最新技术。使用购买时附带的完整构建的沙盒关卡,您将创建美丽而迷人的效果,让您的游戏世界栩栩如生,并采用独特的方法来生成火、水、雪、风等。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57251.html
第 1 课
火
从一开始,您就将通过实践来学习。在观看一些基本的速成课程视频后,您将逐步跟随泰勒创建火焰效果。然后,当您达到某些里程碑时,您将分解您所创建的内容以更好地理解它。这样,您就可以从一开始就开始实践虚幻,而不是在一开始就花大量时间记住东西。创建完所有各种效果后,您将学习设置场景并将其捕捉到您的作品集中。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57251.html
第 2 课
水
本课将介绍水的各种形式。通过巧妙地利用纹理、材质和粒子,您将能够在许多不同的效果中重复使用某些元素。雨水和瀑布等落水,池塘和溪流等水体,以及水花和涟漪等水冲击,都将在这里涵盖。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57251.html
第 3 课
风
在本课程中,您将尝试一种新技术将风应用到场景中。每个资源都将与全局风参数绑定,以便所有对象都将朝同一方向吹,并且可以通过触摸按钮进行动态修改。您还将涵盖各种较小的效果,例如吹动布料、树叶和可见的阵风。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57251.html
第 4 课
生活
本课将重点介绍可以帮助您的场景感觉更自然的生活元素。为了演示吸引力元素背后的概念,泰勒将从构建一个魔法球效果开始。一旦掌握了基本概念,相同的原理就可以应用于鸟类、鱼类和昆虫等生物。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57251.html
第 5 课
雪
本课将重点介绍各种形式的雪。您将首先创建覆盖场景地面的简单雪,然后进入更动态的移动元素,如阵风雪、飘落的雪花和飘扬的雪花。最后,泰勒将演示虚幻场景中经常使用的另一个动态元素:喷洒血液及其与表面的撞击方式。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57251.html
第 6 课
Niagara
本奖励课程将介绍 Unreal 的新 Niagara VFX 系统。Tyler 将带您浏览该界面,向您展示一切内容如何与您在 Cascade 中学到的知识相关联。然后他将帮助您在这个新的生态系统中重新创建您在 Cascade 中制作的粒子效果。由于 Niagara 的高级功能集,您还将探索在 Cascade 中无法实现的令人兴奋的效果。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57251.html
注意:本课程旨在在完成 Cascade 中的前五节课程后进行。如果您从一开始就直接跳过此处,除非您已经熟悉该软件,否则您可能会感到困惑。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57251.html
包含中英双语字幕,中文为机翻字幕(不标准),仅供学习参考文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57251.html
时长:16小时,大小:8.78 GB,MP4高清格式,分辨率:1920*1080,教程使用软件:Unreal Engine,共6个章节,语言:英语,附源文件
版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档