Unity关卡设计道具放置工具 Prefab World Builder 4.4

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Prefab World Builder

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Prefab World Builder 使关卡设计和道具放置变得更快更容易文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57626.html

道具放置工具文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57626.html

固定工具:一次放置一个对象。为您提供从不同点(包括其边界框的角点)快速旋转或缩放对象的快捷方式。允许您平整地形并清除新对象下的树木和细节。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57626.html

画笔工具:放置大量随机分散的物体。非常适合绘制树叶(细节、树木、岩石)。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57626.html

重力工具:基于物理的放置工具。它允许您以更加有机和自然的方式将对象添加到场景中。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57626.html

线条工具:沿贝塞尔曲线路径放置对象。非常适合轻松创建围栏。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57626.html

形状工具:沿形状(圆形、三角形、正方形或多边形)放置对象。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57626.html

平铺工具:将对象排列在网格中。非常适合创建地板和墙壁。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57626.html

Replacer:用所选笔刷中的预制件替换光标周围的对象。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57626.html

橡皮擦:像在绘图编辑器中一样擦除对象。

选择工具

选择工具:它向选定对象的边界框的顶点添加手柄。扩展和补充统一变换控件的功能。允许您从选区边界框的角点和中点以及自定义本地点旋转和缩放选区。

挤出工具:沿手柄定义的方向创建选定对象的副本。

镜像工具:创建选定对象的镜像副本。

网格和捕捉工具

帮助您构建模块化环境。

允许您编辑网格的位置、旋转和间距。

网格可以是矩形的或放射状的。

调色板工具

调色板选择器:允许您通过拾取场景中的对象来切换画笔

| 兼容软件:2020.3.48或更高 | 文件大小:2.46 MB|

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