Unity动漫风格着色器工具 Quibli: Anime Shaders and Tools 2.5.5文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/57893.html
Quibli 是实现日本动画电影外观所需的一切。它包括着色器、后处理和网格生成工具,涵盖各种非真实感风格。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57893.html
主要特点文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57893.html
风格化光照着色器文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57893.html
标准光照着色器的非真实感替代品。它使用最多八种颜色的渐变而不是一种基色。该着色器还具有许多特定于动画的选项,例如阴影锐化和强度、对象轮廓和 HDR 边缘。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57893.html
树叶着色器文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57893.html
旨在实现树木和灌木丛的“彩绘”外观。我们已经方便地将许多树叶渲染技术整合到单个超级着色器中。它可以用于您自己的模型,但我们还提供了一个树叶网格生成工具,可提供广泛的自定义空间。哦,我们还提供了许多经过微调的网格生成预设来帮助您入门。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57893.html
草着色器文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57893.html
通过环境运动和阵风渲染风格化的彩色草地。我们为草地创建了一个特定的网格生成工具,只需单击几下,您就可以创建具有自动 LOD 的自定义网格。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57893.html
云着色器文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57893.html
渲染蓬松巨大的云以及薄薄的烟云。提供的两个着色器可用于 3D 和 2D 云。云网格也是在 Unity 编辑器中使用附带的工具生成的。
天空盒着色器
天空盒使用渐变在任意方向的最多八种颜色之间过渡。
后期处理
我们的后处理添加了两种效果的最后修饰 - “风格化细节”锐化高对比度线条,同时“洗掉”小细节,“风格化颜色分级”添加了动画中常见的颜色调整。这些效果与 Unity 的音量系统集成,允许对设置进行空间控制。
光束着色器
渲染微妙的太阳光线,为场景增添更多氛围。着色器还具有噪声设置来模拟流过空气的粒子。
大小:129.4 MB支持Unity 2020.3.37或更高
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