UE虚幻360度全景摄像机系统 Camera 360 V2

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Camera 360

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Camera360v2 - 用于视频和屏幕截图的相机系统(cubemap 4x3、facebook 3x2、pano2VR 3x2、EAC、GearVR 6x1、360、Fulldome、Cilindrical、Stereo、Face)
这是用于渲染各种方向的所有可用解决方案的完整集。该产品包含在日常工作中有用的其他解决方案。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57990.html

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相机 360v2。
光线追踪、路径追踪、流明工作(信息)
立方体贴图 4x3、3x2(FaceBook、pano2VR、EAC) GearVR 6x1、Mono 2d、Cilindrical、360、FullDome、Stereo、Face;
球面镜;
立体 360 度和 FullDome 路径追踪。立体声开发已完成。所有模式都在工作..
Lumen 的立体(360、Cilindrical、VR180、FullDome): 信息
音序器、电影渲染器;
不使用渲染目标或场景捕捉 2D。
转换器为图像或视频;
自定义投影。
支持 6 个任务解决方案:Render Pass、Stencil Layer、Alpha 通道。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57990.html

注意文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57990.html

最初,整个项目的着色器被重新编译,或部分重新编译。
每次更改投影时,都会编译着色器。整个引擎的投影也会发生变化。要返回到标准路径跟踪模式,需要应用 2D 投影。
路径跟踪引擎可能会出现故障,因为渲染对计算机的要求非常高;
Cryptomatte(请使用模板层和自定义渲染通道)。
MovieRender - 不支持路径跟踪的高分辨率拍摄;
购买文档和论坛信息前请仔细阅读信息。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57990.html

Camera 360 V2 (5.1 -5.2)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/57990.html

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