Unity自动手-VR物理交互 Auto Hand – VR Physics Interaction v3.2.5

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Auto Hand 是一个高质量的物理交互系统,其设计用户友好且高度可定制。Auto Hand 包括在线文档和带有质量选项的设置向导,可根据项目的限制确保最佳质量文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58509.html

Auto Hand 包括一个自动姿势生成系统,可以在抓取时配置手的形状。与所有原始碰撞器和网格碰撞器都能很好地配合!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58509.html

配备满载的运动控制器,包括平滑运动、传送、攀爬、静态头部碰撞防护系统。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58509.html

VR物理交互包括重量、碰撞、双手抓取、拉开破坏事件、高质量投掷、距离抓取等效果。基于物理的小工具、杠杆、滑块、门、轮子、拨号盘和按钮示例。Auto Hand 充分利用了 Unity Events 和 Tooltip 文档,使其成为一个强大且用户友好的工具。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58509.html

工具包详情:VR Physics Interaction v3.2.5,大小:24.8 MB 所支持版本:Unity 2019.4 -> 2023+文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58509.html

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