Blender低多边形建模手绘和动画视频教程

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轻松快速地学习低多边形建模、手绘和动画,为初学者在 Blender 中的游戏做好准备,欢迎来到我们关于 Blender 中的建模、纹理绘画和动画制作的新课程!我是来自 artstudio313 的 Morteza。在本课程中,我们将一起踏上一段迷人的旅程,一步步学习Blender。我们从界面概述开始,直到建模,最后在 Blender 中进行纹理绘制。我将带您完成低多边形建模,我们要关注的最重要的事情是 Blender 中的纹理绘制。我使用图形输入板进行纹理绘制,但它也可以使用鼠标,但建议使用图形输入板。UV 展开接下来,我们学习如何 UV 展开这三个模型。您将了解很多有关展开的知识,例如标记接缝以及它们是什么、它们的作用以及我们应该将它们添加到何处以及如何将孔模型展开到 UV 贴图上。现在我们准备进入着色选项卡。您将学习如何创建图像纹理并将其应用到模型,并为“纹理绘画”选项卡做好一切准备。在此选项卡中,我尝试教您纹理绘画所需的工具。下一部分是动画照明和渲染。您将学习图形编辑器并以非常简单的方式学习动画。您将学习:以非常快速、简单和巧妙的方法建模/低聚 UV 展开在哪里放置标记接缝什么是出血以及纹理用于绘制切口和孔动画硬币照明渲染合成如果您学习了这些部分,那么您就可以在 Blender 中的任何模型上进行绘画了。我们一张一张地绘制模型,每个模型只有一个纹理,可以在游戏引擎中使用。希望您能从这次旅行中学到很多东西 ?文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58560.html

您将学到什么
使用 Blender 并了解其界面
编辑模式和建模
UV 以巧妙的方式展开
在 Blender 中手绘/纹理绘画
酷动画/易于理解
照明、渲染和合成文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58560.html

概述
第 1 部分:硬币的参考和建模文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58560.html

讲座 1 01 - 01 硬币参考与建模文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58560.html

第 2 部分:UV 展开文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58560.html

讲座 2 02 - 02 UV 展开硬币.mp4文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58560.html

第三部分:手绘文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58560.html

讲座 3 03 - 03 手绘准备.mp4文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58560.html

讲座 4 03 - 04 手绘 AO.mp4文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58560.html

讲座 5 03 - 05 绘制凹痕和亮点

第 4 部分:硬币动画

讲座 6 04 - 06 硬币动画

第 5 部分:灯光、渲染和合成

讲座 7 05 - 07 光照、渲染和合成

时长:1小时54分,大小:2.02 GB,MP4高清,使用软件:Blender,共7个章节,语言:英语

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