Unity第一人称射击引擎 FPS Engine v1.3.2文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/58570.html
适用于第一人称射击游戏的先进而强大的解决方案,适应性强,易于扩展,适合任何类型的 FPS 游戏,支持各种设置和功能。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58570.html
-------------- 功能列表 --------------文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58570.html
高级玩家动作:
基本动作:移动、奔跑、跳跃、蹲下。
滑动式
体力系统
斜坡支撑
基于刚体
提供模板
强大的模块化武器制造系统
该系统允许您创建任何类型的具有令人印象深刻的水平的武器文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58570.html
定制,具有极其直观的检查器,可以在这个简单且方便的过程中为您提供帮助文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58570.html
快速的过程。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58570.html
从基本信息到武器统计、视觉效果、音频、UI 元素和文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58570.html
更多的。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58570.html
命中扫描
弹丸
近战
强大的武器系统
基本动作:射击、装弹等。
瞄准
子弹穿透(WALLBANG)
基于曲线的后坐力
库存系统
伤害敌人。盾牌和健康系统
附件系统
瞄准辅助
近战攻击
接送系统
爆头检测
武器检查
设置初始武器
4 种拍摄方法:按下、按住、按住并松开、按住直至准备好
根据距离减少伤害
撞击和脚步表面检测
检测击中它们时的不同表面并显示不同的视觉效果和特效。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58570.html
用户界面套件
程序十字线
杀戮饲料
命中标记
损坏弹出窗口
帧率显示
生命值和护盾栏
体力显示
低弹药和重装显示
带有可定制图标的罗盘系统
暂停菜单
互动物
可破坏物
炸药
健康包
通电
门
点捕捉
无障碍检查站
伤害触发
球员健康系统
盾牌与健康
跌倒损伤
用户界面事件
相机效果
呼吸
鲍勃头
相机抖动
相机倾斜
武器效果
呼吸
武器鲍勃
跳跃动作
蹲伏倾斜
武器摇摆
版本:FPS Engine v1.3.2| 兼容软件:2021.1.16或更高 | 文件大小:46.6 MB |文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58570.html
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