Unity本地化工具 I2 Localization v2.8.22 f2文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/58613.html
这是目前 Unity 可用的最完善的本地化系统。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58613.html
支持
Unity UI、Unity 2D、TextMesh Pro、NGUI、2D ToolKit、SVG Importer、标准组件 (Standard Components)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58613.html
本地化
支持图像、文本、声音、字体、精灵、图集、预制件、文本网格、下拉列表以及更多组件。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58613.html
自动翻译
内置 Google 翻译支持,可将标签自动翻译为任何语言。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58613.html
Google 电子表格和 CSV 文件
链接外部电子表格,即使在游戏发布之后,也会自动下载任何更改。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58613.html
检测和修复错误
解析场景,以查找缺失或未使用的翻译以及重复或相似的术语。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58613.html
子对象翻译
设置次级术语,不仅可更改文本和图像,也可更改每种语言的字体和图集。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58613.html
回调和参数
可对翻译进行修改,根据语言语法规则插入分数、名称和游戏变量。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58613.html
复数
内置每种语言的语法规则,下至仅使用单复数的语言,上至包含 6 种变位的语言。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58613.html
RTL (Right To Left) 语言
借助换行和对齐功能,正确渲染 RTL 语言
节省内存
仅使用你所用的文字创建字体。链接资源束以添加更多的本地化内容。
简单高效
在相同位置编辑并预览所有翻译,仅在当前语言加载时运行。使用快速查看功能进行访问。
重用翻译
将文本设置为自动显示大写、小写、句首字母大写、词首字母大写等等。
在游戏中动态翻译
API 易于使用,可在运行时翻译聊天信息和其他动态文本
应用名称和商店本地化
将你的游戏名字翻译成所有语言,并在 Android/IOS 商店中显示你的游戏所支持的语言
简单而强大的编辑器
直观的检查器可帮助你预览、编辑、分类、创建、解析和过滤大量源数据。
编译时间检查
将翻译烘焙到脚本常量中,以避免编辑代码时的拼写错误。
Playmaker
通过几种操作,访问并调整已本地化的元素,并切换不同语言
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版本:I2 Localization v2.8.22 f2| 兼容软件:2019.4.0或更高 | 文件大小:1.90 MB |
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