Blender预设-模型表面添加灰尘预设 Dustify文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/58666.html
灰尘无处不在,所以让我们充分拥抱它并用它为我们的场景增添真实感。此 .blend 文件包含 Dustify 几何节点 seupt 和 Dustify 材质节点,您可以使用它们将任何对象转换为其脏/多尘版本。它在近距离工作时效果非常好,所以要对细节着迷。几何节点设置和材质节点都具有多种自定义选项,因此您可以根据自己的个人喜好调整灰尘。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58666.html
只需下载 .blend 文件并附加 Dustify_Premium 几何节点和 NG_Dustify 材质节点即可文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58666.html
支持版本:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58666.html
Blender 3.6文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58666.html
文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58666.html文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58666.html版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档