水流特效模拟Blender插件 Cell Fluids v1.6.1文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/58771.html
CellFluids是一个由Geometry Nodes 支持的插件,用于模拟流体。模拟有点“ 2.5D ”。它基于场景的高度场,并在应用了位移的二维网格中进行模拟。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58771.html
特征
快速交互式半实时流体模拟文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58771.html
逼真的流体文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58771.html
轻量级且不占用资源文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58771.html
适用于Eevee和Cycles文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58771.html
将任何状态的流体烘焙到具有流图的静态网格文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58771.html
局限性
它无法模拟复杂和多层的流体和飞溅,因为它只是一个具有位移的平面。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58771.html
模拟不是基于粒子的,不要期望完全物理精确的模拟。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58771.html
避免地面使用锋利的边缘几何形状,在某些情况下它可能会从流体中伸出。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/58771.html
地面几何体无法设置动画。
更新 1.6:
能够将 Flowmap 导出到其他程序;
恢复烘焙的 Flowmap。
其他小变化。
支持版本:
Blender 4.2、4.1、4.0、3.6
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