Unity真实地形工具 TerraLand v3.6.3文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/59655.html
TerraLand通过其流系统在编辑器和运行时创建高分辨率的真实世界 3D 地形。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59655.html
TerraLand 不仅适用于真实世界地形,还适用于用户定制的地形数据文件,以从任何外部地形生成器(例如 World Machine、Geoglyph、World Creator、Houdini 等)创建任何表面(例如月球、火星)。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59655.html
TerraLand 中的内置流功能将 Unity Terrains 提升到了一个全新的水平,其中巨大的世界将使用多线程和异步函数的组合以智能行为围绕玩家进行更新,而无需担心性能。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59655.html
TerraLand 还可以在运行时加载 splatmap,因此来自 World Machine、Geoglyph、World Creator、Houdini 等的任何渲染都可以轻松转换为流图块。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59655.html
通过利用 TerraLand 中的处理器,它成为地形爱好者的完整套件,他们需要在 Unity 中进行任何地形编辑操作,甚至无需离开 Unity。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59655.html
虽然该界面为用户提供了准确的坐标数据,但在任何复杂的 GIS/模拟/游戏项目中,详细的地理位置和地理参考操作都是可能的。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59655.html
安装文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59655.html
导入包之前或之后,请转到“项目设置”中的“播放器”选项卡文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59655.html
*** 将API兼容级别更改为.NET 4.x(在最新的Unity版本中,您只需选择.Net Framework)文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59655.html
此后所有错误都会消失。
*** 特征 ***
。包含完整源代码
。用于生成、编辑、更新、重新采样分辨率、平滑、分割、缝合、纹理、转换为网格和导出地形的完整套件
。数据文件处理器将非常高分辨率的高度图和图像文件分割成适合流式传输的图块
。图像处理器自动去除阴影、创建色彩图并生成 splatmaps
。无需在外部网站或来源注册
。不需要地图提供商的令牌
。对高度图和图像的无限服务器请求
。精确的厘米面积选择
。最高分辨率的全球覆盖
。具有 ESRI 更新的社区驱动数据源
。与 Unity 的地形系统和任何其他第 3 方资产兼容
。用户友好且直观的用户界面
。最快的多线程地形下载和生成
。即使在复杂的项目中也不要离开团结
。提供大量视频和文档资源,易于学习
。通过电子邮件和论坛帖子提供积极支持
。参与高端项目的专业社区
资源名:TerraLand 3 - Real-World 3D Terrain Generator v3.6.3,大小:215 MB,支持Unity 2019.4.0或更高
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