Unreal战斗系统 Combat Fury

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Combat Fury 是一个成熟的战斗系统,包括格挡、闪避、敌人 AI 和各种战斗机制,可帮助您及时设计战斗系统文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59770.html

补丁1.2.1文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59770.html

重新设计的锁定组件
修复了一些错误。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59770.html

更新1.2 展示视频文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59770.html

引入魔法战斗功能,从投射物、施法到 AOE 能力。
添加了 2 种组合类型,缓冲和非缓冲组合样式。
具有空中发射攻击的空中连击能力。
引入用于动画交互、终结器/计数器和世界交互的 QTE 组件。
伤害叠加
敌人能够终结/反击玩家。
整体代码清理和错误修复。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59770.html

特征:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59770.html

组合缓冲
命中箱
还基于攻击强度,命中反应和格挡反应(定向)
终结者/处决、空中/跳跃终结者(终结者支持具有不同骨骼的角色)
反击机制
招架机械师
锁定敌人 - 3 种类型 - 自由观察、仅自由俯仰、锁定控制旋转
定向躲避和滚动系统
4个定制的躲避动画
升级系统 - XP 和技能点
技能系统-技能视频预览(UI)
角色统计数据 - 生命数、生命值、耐力和恐惧(姿势)
近战武器系统-支持双武器状态
所有战斗机制均基于当前装备的武器。您所需要的只是武器状态的动画
敌人人工智能
艾老板
终结者、反击和特殊攻击的镜头特写
包括示例动画和视觉特效
... 和更多!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59770.html

如果您正在为您的项目寻找可靠的战斗系统或快速原型设计,那么这就是适合您的系统。它将为您节省大量时间,最重要的是,它将满足或超出您的期望。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59770.html

如果您对此产品有更多疑问,请联系我们。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/59770.html

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技术细节

资产包括:

动画和视觉效果:Paragon:Gideon Link

武器剑:无限之刃 链接

 

蓝图数量:47 - 其中 8 个是组件参与者。

输入:键盘、鼠标

网络复制:否

支持的开发平台:Windows

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