Unreal制作真实行星球形世界插件 WorldScape文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/60016.html
使用虚幻引擎的 Worldscape 插件释放世界创造的无限潜力!凭借其 64 位精确几何技术,您可以轻松地为单人或多人游戏打造无限的平面和球形世界。实例化和多线程程序树叶生成将轻松为您的地形带来活力。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60016.html
您还可以通过导入 8 位或 16 位高度图并将其应用为贴花来定制地形。C++ 中可定制的基于噪声的生物群落系统、行星的真实光照、程序化表面材质以及行星的自定义重力提供了更加身临其境的游戏体验。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60016.html
迫不及待地想用 Worldscape 来创造令人惊奇的世界!立即购买该插件并探索所有可能性。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60016.html
如果您想在游戏中实现逼真的起飞和着陆体验,而不需要加载或过渡屏幕,那么这个插件非常适合您文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60016.html
技术细节
- ClipMap 的基础地形技术。看法
- 创建无限大和无限小的平面/球形世界。
- 智能地形细节水平可实现最佳性能。
- 通过温度、湿度、高度、噪声掩模、坡度参数和簇生成程序树叶。
- 基于噪声的生物群系系统可定制C++
- 导入高度图 8/16 位:
- 表面碰撞:
- 导航网格:
- WaterPlugin
- 表面材质程序
- 12 个演示级别
- 3 贝克工具
- 所有 C++ 源代码
代码模块:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60016.html
- WorldScapeCore - 运行时
- WorldScapeEditor、WorldScapeFactory、WorldScapeNoise、WorldScapeVolume - 编辑器
支持:WorldScape Plugin - Making real planets and Endless worlds,Unreal Engine 5.3,大小:1.75 GB文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60016.html
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