Unity越野摩托车物理资产 Simple Motocross Physics V1.3文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/60197.html
AAA越野摩托车物理资产,专为新一代游戏而设计。开发与某些3A 游戏同等的高保真越野摩托车游戏。基于Unity联合物理的基础,不同种类的摩托车都可以轻松骑行,同时保持高性能。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60197.html
动画索具 v1.0.0 用于可自定义 IK,以适应任何骑行风格。程序/算法生成的 IK。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60197.html
该资源包具有以下功能:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60197.html
? 车辆类型:越野车(两种涂装)、试用自行车(或超级越野车)、冒险自行车、四轮摩托车、越野摩托车和超级摩托车。可定制的配色方案和涂装。 10k-25k tris 的干净几何形状。根据控制器脚本对齐枢轴。分离的可定制部件。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60197.html
? 控制器功能:发动机设置 - 扭矩、齿轮、加速曲线、转向角、倾斜动力、车轮摩擦力、空气时间设置等。具有广泛可定制性的多功能脚本。通用控制器脚本,可以扩展到其他类型的车辆,例如摩托车。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60197.html
? 自定义 IK 风格:主动布偶,如冲击运动、可自定义 IK 目标、斜坡上的身体阻尼、自然平衡运动。所有这些设置都可以在脚本中使用,并且可以在运行时更改。该脚本为动画提供了有机的运动。资源中仅使用了 3 个人形动画,其余运动通过 IK 控制。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60197.html
? 支持任意自定义字符:将默认字符替换为任意自定义字符。与Mixamo Rigs配合使用效果最佳。该资产基于 Mixamo 风格的装备构建,可以使用编辑器脚本在几分钟内轻松地将角色替换为 mixamo 装备。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60197.html
? 编辑器脚本:资产中包含的编辑器脚本可以在几分钟内替换骑手并设置您的自定义角色 。只需单击一下即可自动设置关节、IK 目标、分配游戏对象并将它们链接在一起、复制基本组件、从动画绑定包中自动填充绑定生成器。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60197.html
? 简单的控件:由于脚本使用输入轴(旧版),因此可以轻松修改控件以适应移动平台 - Android 和 iOS。可以轻松修改控件以适应游戏手柄和控制器。移动很容易(WASD / 箭头键 + Shift)但看起来很自然。尚不支持新的输入系统。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60197.html
? 简单的 C# 脚本:优化且高效的脚本。修改脚本只需要很少的编码。脚本组织良好,排列整齐,功能直观。添加注释以使脚本更易于阅读和理解。由于资产采用刚体工作流程,物理编码非常简单。所有刚体功能都适用于每辆自行车的车身。
? 摩托纹理和涂装:UV 未包装的自行车,具有抽象纹理,看起来很棒。将任何风格化的纹理应用到自行车车身上。
? FPS 视角:使用FPS 相机风格下山、爬山和比赛将增加模拟的真实感。该 POV采用现实生活中的 GoPro 镜头设计,可以为您的游戏增添新的维度。
? 免费无限更新和支持:我们将提供有关新自行车类型、IK 改进、自行车纹理和涂装、AR/VR 支持、错误修复等的所有新的免费更新。我们的支持电子邮件是 info@aikodex.com。请随时向我们提出您的问题,我们将非常乐意解答。
包装内有什么:
+ 6 种摩托车版本
+ 1 个原型设计环境。 [不包括视频和显示图片中显示的环境]
+ 控制器、IK 和动画脚本
+ 5 名不同的骑手,具有不同的布料纹理
+ 3 个动画,所有其他动画都是程序动画
+ 编辑器脚本帮助设置自定义角色
+ 移动控制器
+ 15 个场景
| 兼容软件:2020.3.14或更高 | 文件大小:601 M|
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