Reallusion自然地形生成器插件 Nature Terrain Generator

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这是一个新的 iClone 工具,它使用具有摄影测量无缝纹理的图块来创建逼真的地形。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60246.html

该包提供:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60246.html

- 1 x Tile master prop,具有 64x64 表面镶嵌和嵌入变形。
- 1 x Tile master prop,具有 32x32 表面镶嵌和嵌入变形。
- 40 x 4K 分辨率地形 iMaterials,每种纹理具有三种无缝变化。 (120 iMaterials)
- 40 x 2K 分辨率地形 iMaterials,每个纹理具有三种无缝变化。 (120 iMaterials)
- 6 x 4K 分辨率路径 iMaterials,每个纹理具有三种无缝变化。 (18 iMaterials)
- 6 x 2K 分辨率路径 iMaterials,每个纹理具有三种无缝变化。 (18 iMaterials)
- 1 个 Python 脚本,用于创建和编辑图块组以创建地形区域。
- 20 个岩石形状
- 4 个基岩形状
- 2 个带有变形的特殊形状,可创建悬崖和地面。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60246.html

纹理是根据真实的摄影图像创建的,具有高度的真实感。 iMaterials 中包含的置换贴图为地形提供体积,同时在场景中保留合理数量的多边形。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60246.html

链接材质可减少图形内存的使用,而两级镶嵌和纹理分辨率可让您在每种情况下选择正确的选项。 (64x64 和 4K)用于特写镜头,(32x32 和 2K)用于不需要近距离摄像机视图的大地形。两个组可以合并在同一个项目中。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60246.html

Python 脚本允许创建和扩展图块组,自动分配所选材料的纹理变化以避免图案重复。然后,您可以编辑组的拓扑,通过脚本中滑块控制的嵌入变形来创建瓷砖形状的坡度和变化。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60246.html

适用于Character Creator v3.40 或更高版本; iClone v7.90 或更高版本文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60246.html

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