游戏角色人物绑定动画maya教程 +中文字幕 Character Animation Fundamentals for Games文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/60494.html
了解专业游戏玩法中最重要的角色动画:行走周期、奔跑周期和攻击。在这个由高级游戏动画师 Juan Cervilla 主持的 4.5 小时研讨会中,您将发现他专业的 Maya 工作流程以及用于制作可信游戏角色动画的专家提示和技术。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60494.html
Juan 详细介绍了完整的 Maya 动画工作流程,从最初的规划阶段(包括研究参考资料和分解每个动作或动作的机制)到最终完善的动画。您将发现如何处理辅助动作,为您的动画添加额外的风格,并且在研讨会结束时,您将对动作背后的基础知识和机制以及如何处理它们有深入的了解。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60494.html
此外,Juan 还演示了如何创建高质量渲染,以便在专业环境中展示您的动画作品或在您的作品集中展示。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60494.html
章节列表
00. 预览
01. 装备和场景设置
02.步行周期:规划
03.步行循环:阻塞
04.步行自行车:波兰语
05. 运行周期:规划
06.运行周期:阻塞
07. 运行周期:波兰语
08. 攻击:计划
09.攻击:格挡
10.攻击:波兰语
11. 二次运动工作流程
12. 最终陈述文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60494.html
包含中文为机翻字幕(不标准),仅供学习参考文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60494.html
4小时28分,大小:1.6 GB,MP4格式,分辨率:1920*1080,使用软件:Maya,共12个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60494.html
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