Blender+AE实拍视频特效合成VFX大师班教程+中文字幕文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/60705.html
在这个激动人心的课程中,您将学习如何通过将 3D 对象和角色添加到任何真人场景中来创建奇妙的世界。我们将首先逐步完成摄像机跟踪过程,然后我们将了解如何将 3D 对象或角色添加到场景中。您还将学习如何添加阴影以及如何将 3D 场景中的灯光与实景镜头相匹配。接下来我们将重点关注渲染通道以及如何渲染多层 EXR 序列,最后您将学习如何使用 Adobe After Effects 将这些不同的渲染通道合成在一起。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60705.html
您还将学习如何使用 Cryptomattes 轻松遮罩对象以进行特定调整,而无需从 Blender 重新渲染。我们将进行一些 Rotoscoping,了解如何使用 TrackMattes,最后我们将对镜头进行颜色分级,添加一些胶片颗粒以将所有内容混合在一起,并渲染最终的 VFX 镜头。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60705.html
以下是本课程所有课程的列表:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60705.html
- 使用 After Effects 创建 PNG 图像序列
- 相机跟踪:将 PNG 图像序列导入 Blender
- 相机跟踪:设置相机传感器尺寸+焦距+色彩管理
- 摄像机跟踪:跟踪设置
- 摄像机跟踪:添加跟踪器和跟踪镜头
- 摄像机跟踪:解决摄像机轨迹问题
- 摄像机跟踪:如果需要,优化您的摄像机跟踪
- 摄像机跟踪:设置场景、定向场景和设置场景比例
- 测试对象:视口渲染以确保相机轨迹良好
- 将 Quixel 中的 3D 对象添加到场景中
- 将 Mixamo 角色添加到场景中
- 暗影捕手
- 使用 HDRI 和/或太阳来匹配照明
- 匹配阴影
- 配置渲染通道 + Cryptomattes
- 渲染 EXR 序列
- After Effects:导入板和渲染通道并设置正确的色彩空间
- 设置构图 - 综合方法
- 设置组合 - 简单的方法
- 匹配和调整阴影、高光和反射
- 模糊 3D 元素以匹配素材
- Crytomattes 以及您可以用它们做什么
- 动态观察前景元素
- 使用mist pass 添加薄雾/薄雾
- 最终颜色分级
- 匹配胶片颗粒或数字噪声
- 最终渲染
- 额外课程:在井周围添加草
包含中文为机翻字幕(不标准),仅供学习参考文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60705.html
时长:3小时50分,大小:1.70 GB,MP4格式,分辨率:1920*1080,使用软件:Blender,After Effects,共28个章节,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60705.html
文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60705.html
文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60705.html文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/60705.html版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档