达芬奇19 DaVinci Resolve Studio 19.1.0 中/英文破解版Win/Mac文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/61003.html
DaVinci Resolve是一款在同一个软件工具中,将剪辑、调色、视觉特效、动态图形和音频后期制作融于一身的解决方案!它采用美观新颖的界面设计,易学易用,能让新手用户快速上手操作,还能提供专业人士需要的强大性能。有了DaVinci Resolve,您无需学习使用多款软件工具,也不用在多款软件之间切换来完成不同的任务,从而以更快的速度制作出更优质的作品。这意味着您在制作全程都可以使用摄影机原始画质影像。只要一款软件,就相当于获得了属于您自己的后期制作工作室!学习和掌握DaVinci Resolve,就能获得好莱坞专业人士所使用的同款制作工具!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61003.html
DaVinci Resolve 19新增功能:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61003.html
DaVinci Resolve 19搭载了强大的全新DaVinci Neural Engine AI工具,并对100多项功能进行了大规模升级!新AI工具包括基于文本的时间线剪辑、音乐重混、对白分离以及UltraNR降噪。IntelliTrack AI可让您使用视频跟踪Fairlight音频声像调整。ColorSlice矢量调色和电影风格创建工具提供了更浓郁的调色饱和度和色彩密度。此外,还提供了电视直播制作和播出方面的新功能。DaVinci Resolve如今支持直播摄影机记录的实时选择,可用于以慢动作和Stinger立即重播直播画面。Multi Source多源功能可让您在摄影机记录的同时,快速查看各个摄影机画面以及时间线上的剪辑画面!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61003.html
新功能介绍请访问官网:点击前往文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61003.html
达芬奇18 DaVinci Resolve Studio V18.6.6 中/英文破解版Win/Mac文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61003.html
DaVinci Resolve 19.1 新功能
已添加或更新以下功能。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61003.html
媒体页面
上下文菜单选项可自动同步文件夹中的箱子。
能够从媒体池导出多个选定的时间线。
媒体池现在能记住重新启动之间最后打开的箱子。
媒体池列预设现在保持排序顺序。
智能箱和智能过滤器选项可从特定箱中过滤介质。
手动同步选项以保留视频元数据和原生音频。
媒体管理音频转码现在默认为 24 位。
支持在Mac上解码空间照片。
能够重新链接所有页面的媒体池剪辑。
使用.drb 文件的模板现在可以包含空箱。
来自佳能文件的倾斜角度和滚动角度的元数据支持。
更改多机位和复合剪辑的开始时间码。
編輯頁面
效果面板中新的 Fusion 标题、效果和生成器。
现在可以使用类别名称来搜索效果以找到匹配项。
改进的标记索引搜索,支持所有标记字段。
能够设置固定播放头的位置。
剪辑现在总是粘贴在播放头处而不是标记处。
菜单操作用于选择最近的入点、出点或滚动编辑点。
现场渲染现在支持文件名的元数据标签。
能够通过曲目索引删除多个选定的曲目。
安全区域覆盖对话框中的时间线纵横比选项。
自动融合缓存现在适用于效果和模板。
音频闪避器支持多个音轨触发闪避。
从音频混音器访问轨道均衡器、动态和插件。
通过单击并拖动来切换轨道头控制状态。
通过轨道头上下文菜单应用轨道目标。
通过分解功能,可使用多个视频目标来编辑嵌套剪辑。
将剪辑添加至时间线时创建新轨道的菜单选项。
所有曲目自动选择器和曲目目的地的菜单切换。
改进了嵌套时间线音频,具有原生混音和独奏状态。
切换多摄像机角度时响应能力提高。
编辑多机位角度时的源音频通道选项。
从剪辑上下文菜单或检查器中选择单声道。
检查器修剪滑块可修剪各个源通道的级别。
能够在剪辑属性中将各个音频通道设置为无。
使用选项、alt 或 shift 进行细粒度的虚拟滑块调整。
匹配帧并将帧与嵌套剪辑的源匹配。
融合页面
新的 uExport 工具可从合成中导出 USD 场景。
在隔行媒体输入中,场主导性变化是被尊重的。
用于多多边形工具的多边形和 B 样条线查看器工具栏控件。
新的开关和 uSwitch 用于管理和关键帧多个输入。
现在可以使用工具应用 OCIO 显示转换。
OCIO CDL 转换现在可以用作视图 lut。
通过改进的 MaterialX 性能,支持 24.08 美元。
媒体池中的融合作品现在可以使用 IntelliTrack。
通过多次长画笔操作来提高性能。
支持使用 TimeSpeed 进行定格。
彩色页
专用迷你面板控制来编辑自定义曲线控制点。
从图库中的时间线剪辑复制活动节点堆栈层。
可以为新剪辑设置默认限定模式。
能够导出具有杜比视界色调映射的静止图像。
在项目设置中发布组剪辑节点堆栈层选项。
节点选项菜单中每个用户可更改节点颜色的选项。
能够按节点颜色过滤时间线剪辑。
对象掩码缓存会一直存在,直到手动重置或重新分析。
分离器、组合器和遮罩节点的输入和输出工具提示。
解决FX
Resolve FX Sky Replacement 的新颗粒控制。
Resolve FX 光线的新饱和度和伽马控制。
能够设置每个通道的模糊效果设置。
费尔莱特页面
现在可以将轨道效果应用于立体声链接轨道。
现在可以通过上下文菜单复制音轨。
能够禁用音轨。
能够从曲目索引中删除多个选定的曲目。
通过拖动混音器中的名称牌来重新排序轨道和总线。
支持从混频器中的统一进行修剪。
支持新的立体声直连、7.1.2 和 9.1.4 Dolby 音频格式。
使用选项、alt 或 shift 进行细粒度的虚拟滑块调整。
更清晰的时间线显示:
修剪剪辑时相邻的波形。
用于剪辑名称与剪辑波形背景的对比。
调整轨道大小时。
用于滚动条中的播放头指示器。
从剪辑上下文菜单或检查器中选择单声道。
可通过标题图标访问单独的轨道组面板。
传递页面
拖动以重新排列渲染队列中的渲染作业。
支持在 Mac 上编码 MV HEVC 空间视频。
在 Mac 和 Windows 上将 Sony MXF Op1A 编码为 XDCAM 驱动器。
在 Windows 上的 DaVinci Resolve 中编码 H.265 Main10 格式。
AV1 在 DaVinci Resolve 中使用 Nvidia 加速进行编码。
可选择在不使用时间码的情况下进行渲染,以便将视频通过移动设备上传至 YouTube。
渲染设置现在默认为时间线分辨率和帧速率。
解码和编码 EXR 标准元数据属性。
P2 Viewer 与 Panasonic P2 渲染器兼容。
脚本 API
加载云项目。
查询并设置标记的入范围和出范围。
使用音频波形或时间码自动同步媒体池剪辑。
起始帧、时间码和替换文件的渲染选项。
能够删除渲染预设。
调用快速导出渲染。
从节点图重置所有等级和节点。
将 DRX 和 CDL LUT 的等级应用于来自 Graph API 的图层。
创建画廊相册。
查询并设置每个节点的缓存模式。
查询并启用 Fusion 输出和颜色输出的剪辑缓存
查询媒体池条目以获取时间线。
一般改进
双屏布局现在允许辅助屏幕调整窗口大小。
改进了 Windows 上的工具栏和应用程序菜单布局。
从 Windows 和 Linux 的帮助菜单中搜索菜单操作。
当用户加入或离开多用户项目时支持通知。
应用程序菜单操作可转到上一个或下一个时间线。
支持数据刻录中的标记注释元数据标签。
通过单击标题来打开或关闭检查器元数据。
DCTL 支持颜色选择器、重置按钮和随机器控件。
DCTL 变换现在具有 alpha 通道支持。
能够查看 DCTL 构建错误、到期日期和控制工具提示。
总体性能和稳定性得到改善。
Mac OS 的最低系统要求
MacOS 13 Ventura 或更高版本。
8 GB 系统内存。使用 Fusion 时为 16 GB。
用于监控,Blackmagic Design Desktop Video 12.9 或更高版本。
基于 Apple Silicon 的计算机或支持 Metal 的 GPU。
Windows 最低系统要求
Windows 10 创意者更新。
16 GB 系统内存。使用 Fusion 时为 32 GB。
用于监控,Blackmagic Design Desktop Video 12.9 或更高版本。
集成 GPU 或独立 GPU,至少具有 4 GB 的 VRAM。
支持 OpenCL 1.2 或 CUDA 12 的 GPU。
来自您的 GPU 制造商的 AMD/Intel 官方驱动程序。
NVIDIA Studio 驱动程序 550.58 或更新版本。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61003.html
Mac:19.01文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61003.html
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