Blender服装模型UV平面重新拓扑资产预设 Retopo Planes 1.2+使用教程

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Blender服装模型UV平面重新拓扑资产预设 Retopo Planes 1.2+使用教程文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/61014.html

重新设计衣服,不会丢失细节,手动浓度控制,保留细分和 UV 的详细信息文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61014.html

使用简单平面引导重新拓扑
自动调整连接图案的密度
基于源服装 UV 的重新拓扑
来自灵活 GUI 的持续反馈
内置捕捉精度文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61014.html

支持版本:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61014.html

Blender 4.1, 4.0文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61014.html

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