Blender增加模型网格精度插件 Qol Gridcut V2.1.3文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/61100.html
GridCut 插件是一个优雅的一键式解决方案,用于对当前 活动 对象 进行网格切片。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61100.html
许多修改器要求网格具有一定的多边形密度,而细分修改器通常由于多种原因而无法达到目的。细分往往会导致微小多边形、拉伸多边形过多,对于多边形,通常会导致奇怪的镶嵌。这就是 GridCut 派上用场的地方!无论任何或所有轴上的拓扑如何,它都会均匀地分布切割。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61100.html
The GridCut addon is an elegant one-click solution for mesh slicing the current active object. Many modifiers require meshes to have a certain polygon density, and the subdivide modifier very often, for many reasons, doesn’t do the trick. Subdivide tends to cause gluts of tiny polygons, stretched polygons, and in the case of nGons, often bizarre tesselation. This is where GridCut comes in handy ! It evenly distributes cuts regardless of topology in any or all axes.文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61100.html
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Blender4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61100.html
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