ue5地下城游戏关卡生成系统 Dungeon Architect v2.32.5 UE5.3-UE5.4文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/61115.html
Dungeon Architect 是一个程序关卡生成器。使用强大的基于节点的系统设计关卡布局。创建钥匙锁、传送器、循环路径等等!文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61115.html
特征:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61115.html
- 在设计时或运行时,只需单击一下即可使用各种可调整参数以程序方式构建大量关卡。
- 使用自定义编辑器工具(画笔工具、体积等)手动设计关卡布局,以实现更多艺术控制,并让插件自动围绕其构建环境
- 使用强大的基于图形的主题编辑器设计关卡的外观和感觉。这可以让您指示网格体和演员上的插件在构建关卡时填充到关卡周围(墙壁、地板、门、楼梯等周围)
- 主题文件保存为单独的数据资产,以便可以在项目之间重复使用,或者可以与其他主题文件交换以完全改变外观
- 支持同一张地图上的多个主题。例如,一个区域以木结构为主,附近区域以石结构为主。使用自定义音量 Actor 覆盖关卡任何部分的主题
- 支持高度变化
- 可扩展性:在生成过程的不同级别使用您自己的基于蓝图的逻辑来扩展和自定义地下城
大小:461 MB,Dungeon Architect v2.32.5 UE5.3-UE5.4,语言:英语文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61115.html
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