ue5交通人工智能系统 Traffic AI System UE5.3文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/61210.html
人工智能系统可以在您的游戏或任何其他项目中轻松快速地创建流量。只需添加道路和红绿灯即可。交通车辆将自动生成和消失。您还可以添加汽车可以停放的停车位。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61210.html
您可以使用基于圆形的交通灯创建复杂的交叉路口。该系统使用虚幻引擎的默认车辆,但它也可以与其他车辆系统一起使用。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61210.html
交通车辆能够根据道路曲率和速度限制调整速度。汽车能够意识到障碍物,并会尝试通过它们。所有汽车都有工作灯。他们还使用转向信号并对转向信号做出反应。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61210.html
技术细节
特征:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61210.html
- 自动车辆生成和消失
- 允许创建复杂交叉路口的交通灯系统
- 优先道路交叉口
- 交通车辆意识
- 交通车辆可以越过障碍物
- 8个车型
- 工作车灯
- 车辆可以在远离玩家时禁用物理以节省性能
- 可与其他车辆系统(包括混沌车辆)一起使用
- 随机生成停放的汽车
- 汽车可以停放
- 定制选项
- 可选左侧通行
蓝图数量:共32张文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61210.html
- 3 组成部分
- 交通灯BP
- 交通车BP(+9儿童BP)
- 交通路径BP(+2子BP)
- 停放汽车产卵池 BP
- 交通灯杆BP
- 9 BP 为预览级别制作
- 1个血压接口
- 汽车车轮 BP
骨架网格物体数量:9文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61210.html
- 碰撞:是的
- LOD:是,1 个生成的 LOD
- 顶点数量:从 9 811 到 15 886
静态网格体数量:9文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61210.html
- 碰撞:是的,交通信号灯和交通杆
- LOD:是的,已生成
- 顶点数量:(交通灯 - 1200)(交通灯杆 - 365)
材质数量:15 + 13 个材质实例文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61210.html
声音数量:1文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61210.html
纹理数量:34
输入:键盘
网络复制:否
支持的开发平台:
Win:是的
支持:Unreal Engine 5.3,大小:568 MB
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