ue5屏幕空间雾散射 Screen Space Fog Scattering v1.12 (5.1, 5.3, 5.4)文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html
Screen Space Fog Scattering是一种新的后处理着色器,通过在其中添加光散射模拟来增强指数高度雾的外观。该效果增加了必要的浓雾感,并且可以为场景的情绪起到最后的修饰作用。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html
使用引擎类,插件将着色器安全地注入渲染管道中,确保它与所有其他默认后期处理效果兼容。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html
技术细节
特征:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html
自动应用于使用“指数高度雾”的任何场景或蓝图
效果的强度还取决于“指数高度雾”设置
支持体积雾
支持天空大气
不需要额外的设置(除了安装插件)
兼容所有默认后期处理效果
固定且较小的性能成本
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当前版本:1.12文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html
C++ 类数量:2文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html
支持的开发平台:Win64、Mac、Linux文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html
支持的目标构建平台:Win64、Mac、Linux文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html
支持:Unreal Engine 5.1, 5.3, 5.4,大小:42.7 M文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html
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