UE5屏幕空间雾散射 Screen Space Fog Scattering v1.12 (5.1, 5.3, 5.4)

评论1
广告也精彩

ue5屏幕空间雾散射 Screen Space Fog Scattering v1.12 (5.1, 5.3, 5.4)文章源自cg资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html

Screen Space Fog Scattering是一种新的后处理着色器,通过在其中添加光散射模拟来增强指数高度雾的外观。该效果增加了必要的浓雾感,并且可以为场景的情绪起到最后的修饰作用。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html

使用引擎类,插件将着色器安全地注入渲染管道中,确保它与所有其他默认后期处理效果兼容。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html

技术细节
特征:文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html

自动应用于使用“指数高度雾”的任何场景或蓝图
效果的强度还取决于“指数高度雾”设置
支持体积雾
支持天空大气
不需要额外的设置(除了安装插件)
兼容所有默认后期处理效果
固定且较小的性能成本
轻的文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html

当前版本:1.12文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html

C++ 类数量:2文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html

支持的开发平台:Win64、Mac、Linux文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html

支持的目标构建平台:Win64、Mac、Linux文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html

支持:Unreal Engine 5.1, 5.3, 5.4,大小:42.7 M文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61237.html

资源下载
仅限VIP下载
网盘链接失效,客服QQ:2995738052,本网站压缩包解压需要密码统一是:www.cgzyw.com

版权声明:资源来源于互联网收集整理,仅供学习交流,如果喜欢请支持正版。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。请自己研究文档

广告也精彩
 

发表评论