Unity第一人称游戏FPS系统 FPS Framework v1.9

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适用于所有第一人称游戏的先进 FPS 系统。无论您是 Unity 新手还是经验丰富的开发人员,FPS Framework 都易于使用。其坚实的基础、简洁的代码和出色的优化使其几乎可以用于任何 FPS 项目,包括已经存在的项目。该框架不断发展,功能也越来越丰富。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61339.html

-模块化角色控制器:允许您轻松地向角色控制器添加新功能。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61339.html

- Rigidbody FPS 控制器支持:您可以用 Rigidbody FPS 控制器替换角色控制器文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61339.html

-用您的系统替换系统:您可以用您的自定义系统替换核心内容,例如机芯和其他内容。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61339.html

-灵活的库存:接受定制枪支、物品以及几乎任何您提供的东西。您可以制作任何自定义项目类型,它会完美地处理它。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61339.html

-功能丰富的枪械系统:框架中的枪械系统功能丰富且易于使用。就像其他东西一样,它也是模块化的。有了枪械系统,你几乎可以创造任何你喜欢的类型的枪。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61339.html

-爆炸:模块化爆炸系统可产生美丽而准确的爆炸效果。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61339.html

-爆炸弹丸:您可以使枪支的弹丸爆炸,以制造像枪一样的火箭发射器。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61339.html

-重生系统:一个易于使用的系统,允许在机器人和玩家上生成和重生演员。文章源自CG资源站-https://www.cgzyw.com/61339.html

-高级音频系统:模块化音频系统,允许您播放和管理音频剪辑并添加您选择的自定义事件以达到最大程度的控制。

-枪械的自定义喷雾图案:自定义喷雾图案让您能够为玩家提供更多控制权,让您的游戏变得更轻松、更有趣。

-模块化附件系统:枪支系统可以具有影响您订购的枪支的附件。添加附件的过程非常简单快捷。

-程序动画系统:令人惊叹的模块化程序动画系统,允许您以最少的工作创建任何 FPS 动画。给它一个值并让它发挥作用。

-最佳游戏体验:模块化系统让您能够以最少的工作量制作出流畅的动画和出色的游戏体验。

-新的输入系统:基于Unity的新输入系统,使游戏手柄支持和移动支持变得非常简单。

-游戏手柄支持:所有游戏手柄均支持开箱即用。

-模块化交互系统:使用该系统,您可以轻松添加新的交互类型,毫不费力。

-高级设置菜单:设置菜单极其灵活,接受自定义代码;您可以非常轻松地将任何选项添加到设置菜单。

- UI 工具包:默认的 UI 元素非常有用,以下是其中的一些:

1. 设置菜单

2. 命中标记

3.枪支信息(枪支名称、弹药数量、弹药类型)

4.玩家信息(玩家姓名和玩家健康状况)

5.改进滑块UI元素

6. 轮播选择器 UI 元素

7. 菜单管理器等等

兼容软件:2021.3.32或更高| 文件大小:85 MB |

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